DPS Meter (DPS Tracker)
Qué es
Un medidor de combate que muestra el daño causado, el daño recibido y la curación, por skill, para ti, tu party o tu command channel. Todo queda en tu personaje: no se guarda nada y los datos se borran al desconectarte.
Cómo abrirlo
Haz clic en el botón DPS (icono de fuego) en la barra de abajo.
Grabación (Start / Stop)
- No se registra nada hasta que haces clic en Start (▶).
- El tiempo máximo de grabación es de 5 minutos: después el DPS Meter deja de grabar solo. El tiempo restante aparece como REC 3:37. Haz clic en Stop (■) para detenerlo antes o en Start otra vez para grabar 5 minutos más.
- Solo afecta a tu grabación: la de los demás jugadores sigue normal.
DPS Tracker (lista)
- Elige la vista: This fight (pelea actual), Whole session (sesión completa) o una pelea anterior. Se guardan las últimas 10.
- Elige qué ver: Dealt (causado), Received (recibido) o Healed (curado).
- Elige de quién: tú, tu party o tu command channel.
- Filtra por All, PvE o PvP.
- Cada fila muestra el total, el daño por segundo y el porcentaje del grupo.
- El botón de limpiar borra la pelea actual. Con Shift + clic, borra todo.

Battle Report (detalles)
Haz clic en Report o en una fila de la lista para abrir el informe:
- Total, daño por segundo y tiempo en combate;
- gráfico segundo a segundo, con tu mejor momento y el mejor de la party;
- skills usadas, con hits, % de crítico, mejor golpe y la parte de cada una en el total;
- división entre Monsters y Players;
- Battle Stats: golpes, críticos, tasa de crítico, daño medio, mejor golpe, fallos, veces caído, derrotados y duración.
Solo puedes ver el informe de otro jugador de la misma party o command channel.

Cuándo termina una pelea
Después de 10 segundos sin atacar, recibir daño o curar, la pelea termina y pasa al historial. El siguiente ataque empieza una pelea nueva.