Sistemas

DPS Meter (DPS Tracker)

Actualizado el 8 nov. 2026

Qué es

Un medidor de combate que muestra el daño causado, el daño recibido y la curación, por skill, para ti, tu party o tu command channel. Todo queda en tu personaje: no se guarda nada y los datos se borran al desconectarte.


Cómo abrirlo

Haz clic en el botón DPS (icono de fuego) en la barra de abajo.


Grabación (Start / Stop)

  • No se registra nada hasta que haces clic en Start (▶).
  • El tiempo máximo de grabación es de 5 minutos: después el DPS Meter deja de grabar solo. El tiempo restante aparece como REC 3:37. Haz clic en Stop (■) para detenerlo antes o en Start otra vez para grabar 5 minutos más.
  • Solo afecta a tu grabación: la de los demás jugadores sigue normal.

DPS Tracker (lista)

  • Elige la vista: This fight (pelea actual), Whole session (sesión completa) o una pelea anterior. Se guardan las últimas 10.
  • Elige qué ver: Dealt (causado), Received (recibido) o Healed (curado).
  • Elige de quién: tú, tu party o tu command channel.
  • Filtra por All, PvE o PvP.
  • Cada fila muestra el total, el daño por segundo y el porcentaje del grupo.
  • El botón de limpiar borra la pelea actual. Con Shift + clic, borra todo.


Battle Report (detalles)

Haz clic en Report o en una fila de la lista para abrir el informe:

  • Total, daño por segundo y tiempo en combate;
  • gráfico segundo a segundo, con tu mejor momento y el mejor de la party;
  • skills usadas, con hits, % de crítico, mejor golpe y la parte de cada una en el total;
  • división entre Monsters y Players;
  • Battle Stats: golpes, críticos, tasa de crítico, daño medio, mejor golpe, fallos, veces caído, derrotados y duración.

Solo puedes ver el informe de otro jugador de la misma party o command channel.


Cuándo termina una pelea

Después de 10 segundos sin atacar, recibir daño o curar, la pelea termina y pasa al historial. El siguiente ataque empieza una pelea nueva.