Sistema de PK
Cuánto karma da un PK
El karma de cada PK aumenta con el total de PKs que el personaje ya tiene: empieza en 10 y sube 5 con cada PK.
| PK | Karma recibido |
|---|---|
| 1.er PK | 10 |
| 2.º PK | 15 |
| 3.er PK | 20 |
| 4.º PK | 25 |
| ... | +5 cada uno |
| Con 100 PKs | 510 |
Cómo limpiar el karma
- Matar monstruos: cada monstruo muerto limpia 1. Los que mata tu pet o summon también cuentan.
- Morir: limpia el karma de tu último PK. Si el último PK dio 25 de karma, morir limpia 25. Solo vale cuando la muerte cuesta XP, así que no cuenta en peace zone ni en battle zone.
- Tiempo: ya no limpia nada.
- Karma Cleansing Scroll: limpia 100 por uso y cuesta 10 Skelth Coin en la L2 Store. Solo se puede usar con karma y no se puede intercambiar.
Ejemplos
Juan hizo su 4.º PK y recibió 25 de karma. Para limpiarlo, puede:
- matar 25 monstruos;
- morir una vez;
- usar 1 scroll (sobra crédito, el karma se queda en 0).
María tiene 100 PKs e hizo uno más: recibió 510 de karma. Para limpiarlo, puede:
- matar 510 monstruos;
- usar 6 scrolls (60 Skelth Coin);
- combinar, por ejemplo 3 scrolls y 210 monstruos.
Mientras tienes karma
- Recibes el debuff de PK, que se vuelve más fuerte cuanto más karma tienes (5 niveles).
- Puedes perder un objeto equipado al morir. El objeto va a la ventana Lost Items, donde puedes recuperarlo pagando.
Objetos perdidos
- Cuidado: al morir con PK, puedes perder tus objetos en el sistema de Lost Items.
- La recuperación de objetos es menor para personajes por debajo del nivel 80: cuanto menor el nivel, menor la tasa de recuperación.
- Al recuperar un objeto perdido, puedes elegir Adena o L-Coin para pagar la tarifa.
- La ventana Lost Items guarda hasta 30 objetos. Por encima de eso, los más antiguos se borran, empezando por el primero que se perdió.

Contador de PK
Los scrolls de PK (-1, -3, -5, -10) bajan el contador de PK, no el karma. Con el contador más bajo, el siguiente PK da menos karma.